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Far Cry Instincts

O
ano passado, a Crytek apresentou-se ao mundo com uma autêntica pérola,
chamada Far Cry. Um jogo de acção com efeitos gráficos nunca vistos e
uma jogabilidade que agradou a todos. A Ubisoft resolveu pegar na
licença do jogo e adaptá-la para a Xbox, talvez a única consola capaz de
fazer jus à qualidade do jogo original.

 

Tal
como no primeiro jogo, o protagonista é Jack Carver, mas o Jack da Xbox
é completamente diferente daquele que todos conhecemos na versão PC.
Comecemos então por falar no enredo de Instincts. A nossa personagem por
razões ainda não esclarecidas, vê-se de novo na ilha.



Os veículos também estão presentes, mas são meros acessórios.

 

Eu
diria que estamos mais perante um conjunto de ilhas, mas a verdade é
que a maioria das instalações se concentram na ilha maior, sendo que as
outras são uma espécie de satélites. Vamos ter de lidar com uma enorme
quantidade de mercenários sanguinários e os seus líderes. Do nosso lado
temos uma agente da CIA que, ao longo do jogo, nos tentará guiar.

 

Curiosamente,
quando Jack chega ilha, ele transforma-se numa presa para os
mercenários. Durante o tempo de aprendizagem vamos ter de lidar com as
armadilhas colocadas pelos inimigos, assim como as suas tácticas de
guerrilha. Mas a partir de uma determinada altura do jogo, tornamo-nos
predadores e o papel inverte-se.

 

Os novos modos multijogador
Os instincts
A IA
Alguns níveis são demasiado difíceis
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